//#define __FORCE_TRACE__
//#define __FORCE_DEBUG__
//#define __FORCE_INFO__
#define THIS_FILE "civils.sqf"
#include <tmf\tmf_constants.h>
#include <tmf\tmf_macros.h>

if(!isServer) exitWith{};

WAITINIT(civils);

// nul = [this] execVM "civils.sqf";
// nul = [this, 300] execVM "civils.sqf";
// nul = [this, 300, "EAST"] execVM "civils.sqf";

/* PARAMÈTRES POSSIBLES

Donne des mouvements indépendants à chaque unité du groupe.

OBLIGATOIRES
	1) Unité ou groupe
OPTIONNELS
	2) La taille de la zone dans laquelle les unités se déplacent
	3) Le camp des civils s'ils ne doivent pas être en "civilian" par exemple, s'ils sont à proximité d'Opfor et qu'on ne veut pas qu'ils s'enfuient.
*/
sleep (2 + random (3));
_this call EFUNC(civilian);